IndivitualHudFruit V 0.5 Beta FS19

Description:
Regardless of the map / mods, this mod allows you to bring in your own Fruit Huds. (From LS17 Conventiert, User request)

In multiplayer and single player games.

It remains up to your creativity how these should look, no matter if colorful, b / w, comic or real pictures. All you need is a program (I recommend paint.net). I have prefabricated some Huds (more bad than good, sorry).

And so that the whole works in the SP and MP, the Hud Files are stored outside again, so you can play with each other in the MP, no matter who uses which Hud files.

An option has been added with which you can customize your own hud files to different maps. So you can react more flexibly since and according to Graphical Map changes to the fruits through the MapModder. This is optional and does not have to be used.

Unpack the packing archive 1x.
The zzzz_IndividualHudFruit.zip belongs as it is in your mod folder. (Client, server)

The IndividualHudFiles.zip must be unzipped with the subdirectory into your LS 19 folder, where the directories savegame1 etc. are located (see also picture pack archive). (Client)

…. / FarmingSimulator2019 / IndividualHudFiles / *. Dds
FruitFiles -> _wheat.dds and optional _wheat_small.dds etc. etc.
priority low in the SP and high in the MP

Optionally you can create individual directories in the IndividualHudFiles folder, a savegame .. subfolder and store your hud files for individual savegames. (see also picture packing archive). (Client)

…. / FarmingSimulator2019 / IndividualHudFiles / savegame1 / *. Dds
FruitFiles -> _wheat.dds and optional _wheat_small.dds etc. etc.
priority high in the SP and no function in the MP

Function Client: All Huds files that are found in the directory and are also present on the map will be replaced accordingly. The Huds files from your IndividualHudFiles / savegame folders are preferred. Of course, this only applies to SP.

So that you know, which Fruits there are on the map, these will be extra spent in the Log.txt and can be seen there by you. The fruit names have to be identical with your file name. If there is a wheat.dds file in the / IndividualHudFiles directory and the fruit is also on the map, the Wheat Hud will be replaced by your Wheat Hud. Otherwise, nothing happens. If the format of your file is not correct or not, no hud will be displayed.

Function DetiServer: The server only needs the zzzz_IndividualHudFruit.zip in the Mod folder. The directory / IndividualHudFiles and the hud files does NOT need the server and should not be present.

I recommend to save a format in order to avoid complications when saving your own hud files (see picture). And I recommend a file size of 64.1 kb. FileFormat * .dds (BSP: _blank.png)

If you would like to make your own Huds available to others, you are welcome to do so and I can also post an appropriate link here.

!! Attention link are copied from the LS17 and under circumstances no longer active!

Hud files from the user Landwirtschaft_der_ddr that you this provides.
Hud files from the user Oelly who provides you with his.
Hud files from the user Güllemax (FBM team) who make yours available to you.
Hud Files from the user Güllemax (FBM team) who make yours available to you.
Hud Files from the user THFalcon who provides his. NEW
Thank you on my part.

1.Publication only with original download link. NO replacement link
2. Altering and re-uploading is not permitted

DE
Mit diesem Mod kann man unabhängig von der Map/Mods, seine eigenen Fruit Huds ins Spiel bringen.(Aus LS17 Conventiert,User wunsch)

Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.

Dabei bleibt es eurer Kreativität überlassen wie diese aussehen sollen, egal ob Bunt, s/w,Comic oder Reale Bilder. Alles was ihr dazu braucht ist ein Mal Programm(ich empfehle paint.net). Einige Huds habe ich mal vorgefertigt (mehr schlecht als recht, Sorry).

Und damit das ganze im SP und MP klappt, werden wieder die Hud Files ausserhalb gelagert, so das ihr auch im MP untereinander Spielen könnt, egal wer welche Hud Files benutzt.

Es wurde eine Möglichkeit eingebaut mit der ihr eure eigenen Hud Files noch an unterschiedliche Maps anpassen könnt. Womit ihr flexibler seit und entsprechend auf Grafische Map Änderungen an den Früchten durch den MapModder reagieren könnt. Dies ist Optional und muss nicht genutzt werden.

Das Packarchiv 1x entpacken.
Die zzzz_IndividualHudFruit.zip gehört so wie sie ist, in euren Mod Ordner. (client,server)

Die IndividualHudFiles.zip muss mit dem Unterverzeichnis in euren LS 19 Ordner entpackt werden, dort wo auch die Verzeichnisse savegame1 etc. liegen (siehe auch Bild Packarchiv). (client)

…./FarmingSimulator2019/IndividualHudFiles/*.dds
FruitFiles —> _wheat.dds and optional _wheat_small.dds etc. etc.
priority low im SP und high im MP

Optional kann man im IndividualHudFiles Ordner, ein savegame.. Unterverzeichnisse erstellen und dort seine Hud Files für einzelne savegames extra hinterlegen. (siehe auch Bild Packarchiv). (client)

…./FarmingSimulator2019/IndividualHudFiles/savegame1/*.dds
FruitFiles —> _wheat.dds and optional _wheat_small.dds etc. etc.
priority high im SP und keine Funktion im MP

Funktion Client: Alle Huds Files die im Verzeichnis gefunden werden und auch auf der Map vorhanden sind werden entsprechend ersetzt. Dabei werden die Huds Files aus eurem IndividualHudFiles/savegame Ordnern bevorzugt genommen. Dies gilt natürlich nur bei SP.

Damit ihr wisst, welche Fruits es auf der Map gibt werden diese im Log.txt nochmal extra ausgegeben und können dort von euch ersehen werden. Die Fruit Namen muessen dabei mit euren Datei Namen Identisch sein. Liegt im /IndividualHudFiles Verzeichnis eine wheat.dds Datei und auf der Map gibt es diese Frucht auch, wird das Wheat Hud von der Map durch eurer Wheat Hud ersetzt. Ansonsten passiert nichts.Stimmt das Format eurer Datei nicht oder irgend etwas anderes nicht, wird kein Hud angezeigt.

Funktion DetiServer: Der Server braucht nur die zzzz_IndividualHudFruit.zip im Mod Ordner. Das Verzeichnis /IndividualHudFiles und die Hud Files braucht der Server NICHT und sollte auch nicht vorhanden sein.

Ich empfehle beim speichern eurer eigenen Hud Files ein Format einzuhalten, um Komplikationen zu vermeiden (Siehe Bild). Und eine Dateigröße von 64.1 kb empfehle ich. FileFormat *.dds (BSP: _blank.png)

Wer seine eigenen Huds anderen zur Verfügung stellen möchte kann dieses gerne tun und ich kann auch einen entprechenden Link dazu hier posten.

!!Achtung Link sind aus dem LS17 kopiert und unter umständen nicht mehr Aktiv!!

Hud Files vom User Landwirtschaft_der_ddr der euch diese zur Verfügung stellt.
Hud Files vom User Oelly der euch seine zur Verfügung stellt.
Hud Files vom User Güllemax (FBM-Team) die euch eure zur Verfügung stellen.
Hud Files vom User Güllemax (FBM-Team) die euch eure zur Verfügung stellen.
Hud Files vom User THFalcon der euch seine zur Verfügung stellt. NEW
Vielen Dank meiner seits.

1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink
2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet

Credits:
HappyLooser

DOWNLOAD IHFv0.5x_unpack.zip – 568 KB

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